@후예으부드럽다는걸 흐물거린다고 바꿔표현한거랑
컨트롤 잘한다 못한다랑 무슨상관임? 내가 뭐 컨트롤 못한다고했어? 걍 피해망상인거지?
crt 어쩌구저쩌구 하는거보니까 누가 틀딱인지 잘 알거같아
자, 정리해줄게.
내말은 "프레임 증가로 인해 모션이 부드러워졌다. 이는 사람에 따라 흐물거린다고 표현할 수 있다." 딱 이 두마디임.
근데 너는 이걸 억까라느니 뭐냐느니 하고있는거라고. ㅇㅋ?
그냥 호칭만 바꿔부른걸 설명해줬는데 그게 도대체 억까가 왜나오는거고, 사족이 왜달리는건지 모르겠네?
넌 이걸 설명 못하고 계속 빙빙돌려서 crt니, 가시성이니 컨트롤이니, 취향이라니 자꾸 논점흐리는데
그래서 호칭만 다르게 불렀다는 사실이랑 무슨관련인거고
그게 뭐 어쨌다는거임?
이거 또 설명 못할거지?
스타1에서는 질럿이 칼질을 할때 몇프레임이 안되는데, 이게 결과적으로는 절도있고 빠른 공격으로 비춰지고
스타2에서 광전사는 프레임이 기하급수적으로 증가했기때문에, 결과적으로는 부드러운 웨이브를 추는 춤으로 보이게됨, 질럿뿐만아니라 스타2전반적으로 그래 베스트 댓글