1. 자원 수급
블리자드는 빠른 게임 진행과 좀 더 공격적인 방식을 이끌어 내기 위해 일꾼 유닛 한개당 가져가는 미네랄 양과 가스 양을 줄였다고 하는데
이건 오히려 안 좋은 선택이었다고 생각함.
프로들이야 일꾼 최적화나 인구수 관리가 가능할테니 적응할 수 있었겠지만 나같은 좆밥들은 괜히 일꾼을 더 뽑게 되고 그러다보니 한번에 뽑을 수 있는 공격 유닛이 제한됨.
차라리 자원 수급량을 줄이는 대신 전체 인구수를 늘렸으면 어땠을까 하는 생각이 있음.
2. 마법 유닛의 과잉
스2에서 마법 안쓰는 유닛 찾기가 더 힘들 정도로 마법을 쓸 수 유닛들이 많음.
그러다 보니 게임 진입장벽이 높아지는 건 물론이고 게임을 한번할 때 가져오는 피로도도 더 높은 듯..
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마법유닛 많은건 인정함 근데 뭐 웬만한 프로들 경기 아니면 마법유닛 거의 안써도 승부 가능함