Please enable JavaScript in your browser to load website properly.

Click here if you'd like to learn how. 와이고수
채팅 0
게임 0
유물
오픈메뉴얼 | 추천 전략전술 | 리플레이 | 엽기실험실 | 스타2 클랜정보 | 스타2 리플레이 | 스타2 엽기실험실 | (구)전략전술 게시판

스타의 절묘한 장면(6편)[보너스:200vs200싸움]<<재실험

글쓴이
again爆風Minerals : 399,959 / Level : 갑부
실험참여
나,컴퓨터,컴퓨터,컴퓨터,컴퓨터,컴퓨터
제출시각
2008-09-12 19:37:08
  • 38
  • 1




안녕하세여~~!!

드디어 6번째 '절묘한' 시리즈 를 완성했네요

(실험은 몇달전에 끝냈는데 귀차니즘때문에 ;; ㅠㅠ)


암튼 이번에는 시간을 조금 두면서 만들었으니까...잘 봐주시고요....



글쓴이가 좋아하는 리플 + 추천 부탁드려여~~ 헤헷 ㅋㅋ








# 인스네어 걸린 성큰의 공속은??


에드워드
  님의 요청자료





일단 테란의 scv로 실험을 시작하겠습니다.








거의 동시에 짓기 시작했습니다...

(동시에 하기는 불가능해여 ㅠㅠ)







음....비슷하게 짓는거 같은데....

( 인스네어 풀리지 않게 지속적으로 인스네어를
썼습니다.)







흠...거의 똑같이 완성됬네여...

scv는 인스네어 걸리든 말든 자기일에만 충실하군요...





이번에는 저그로 넘어가겠습니다..







일명 '인스네어 성큰'....

만드는 방법은 5.5편에 게시해 둔걸로 기억합니다...









인스네어 성큰 vs 일반 성큰!!!

서플라이 불은 거의 비슷하게 나는데여...과연 승자는?
.
.
.
.
.
.
.
.













WoW ~~~ 건물도 인스네어가 통하네여...

역시 저그는 건물도 생물이다 이건가요?

일반 성큰이 서플라이를 깬후 약 2~3방 더 때리고

서플을 파괴하는 모습이었습니다..`~~






스포어콜로니도 마찬가지의 효과를 거두었네여 ㅎㅎ

(뭐.... 일반적으로는 쓸데없는 거긴 하지만 ㅠㅠ)







# 스파이더 마인, 플레이그 그리고 할루슈네이션




자... 심어있는 마인에 플레이그를 뿌려보겠습니다..









無 반응









심어져있는?? 맞나...?

암튼 마인에 (환상)에 플레이그~~








짜가는 사용하면 안되네여... ㅋ ㅋ








두번째 마인 짝퉁 실험입니다...
'
심어놓고.... 적이 다가오면?










오~~ 진짜같은 짝퉁?!?!?!!?????!?!??!?!??








??????????????????????????????????????








아.......짝퉁의 현실이네여...






# 무적 상태에서 EMP....



스테이시스 필드 상태에서 EMP~~







아 죄송합니다.....순간 캡쳐 실패....유유....

근데 EMP는 안 통하네여..ㅎㅎ


도대체 저 얼음성분이 뭔지 궁금하네여..















귀찮아서 글씨는 안 썼음.... ㅋ

무적 상태의 건물은 실드가 날아가네여.... ㅋㅋ

참...스테이시스는 알면 알수록 신기함 ㅋㅋㅋ












이번에도 스테이시스의 신비~~ ㅋㅋㅋ

참 궁금하네여...저 얼음덩어리.... ㅎㅎ









# 아비터의 신비함~~~~






그냥 놀던 중에 아비터의 신비함을 또 찾아냈네여 ㅋㅋ







눈치 채셨나여??

힌트를 드리자면 저 커세어는 움직이는 상태입니다..



모르시겠다구요??








보통때의 움직이는 셔틀모습...










아비터 클로킹 범위에서 움직이는 셔틀의 모습입니다..


이제 아시겠져??



모르시는 분은 아래로 더 내려보세여~~








보통때의 움직이는 모습의 드랍쉽입니다..

분명히 뒷부분에서 불꽃이 나오고 있습니다..






아비터의 클로킹 범위에서 움직이면

불꽃이 없다?????????????


왜 그럴까여....



참 아비터는 신기한 유닛이네여...

석유값도 비싼데......저 옆에만 있으면 석유 ok인가효...


사실이면 테란모두가 다 플토로 귀화할찌도....















이건 레이스가 클로킹 범위에 들어가면 자동 클로킹

동시에 마나까지 오르는 현상을 볼 수 있는 장면입니다..



신기한 아비터 ㅡㅡ

니 정체는 뭐야?









# 애드온의 현실








자 일단 마나를 2로 남겨둔 후에~









커맨드를 띄웁니다..








계속 띄워놔요~









다시 내리면 .....!!

마나가 차 있는 상황이네여...

본 건물이 없어도 일은 잘 하네여~ ㅎㅎ










이번엔 팩토리 애드온~~~

시즈모드 업글도중에







자~ 띄웠어여~~ ㅎㅎ








다시 내리면/~~~~

어흑.....돈 아깝......네여...










자~ 6번째 작품은 재밌으셨나여...

헤헷.... 친구랑 네이트 하면서 제작해서 내용이 이상할수도

ㅠㅠ 죄송합니다....


이제 이어서 " 돌아온 잡지식" 편도 "보너스" 편이 이어집니다.... ㅎㅎ













# 잡지식편!! (모두가 알 것 같은)




유닛 생산중인 라바에 멜스톰을 뿌리면??











생산되지 않고 멈추네요...역시 잡지식....







러커 에그 역시도...







뮤탈에그도...(아놔 스샷 잘못 올렸다.. .ㅠㅠ 죄송.. ;;)







그리고 우리 죄없는 동물에게.....







미안해~ 흑.....







형체없이 사라져버린,........

이상 잡지식 end~









# 보너스 편 !! ( 200 vs 200) 싸움

모든 유닛 200 인구수를 꽉채우고 풀업을 시킨후

싸우는 방식입니다..







1번째 주자 고스트 200 vs 히드라 200!!!







양쪽 시체가 나오는 상황에서~








아 히드라 털리네여...

사정거리 탓인듯....







그래도 상당한 수가 살아남았네여....

약간 의외... ㅋㅋ







난 보스다~!!! 싸우지않는다









이번엔 하늘의 왕따 vs 종이비행기의 싸움!!!










도통 알 수 없어보이지만....;;













와웅~~~ 이것도 의외네여 ..... 레이스가 짱인듯??










이번엔 vs 뮤탈!!!








불리한듯 싶더니!!
.
.
.
.
.
.
.
.










이번에도 압승..!!! 종이비행기가 아닌가여??? ㅋㅋㅋ











이쪽은 보스가 둘???? ㅋㅋㅋㅋ


이상 보너스 편 end!!











잡지식과 보너스편까지 끝났네여....

이번편에는 약간 내용이 많은것 같은데...

끝까지 읽어주셔서 감사하구요 ^^



재밌게 보셨으면 더 감사합니다 ^^

잘 보셨으면 꼭 리플로 달아주셔서...칭찬과

개선할 점도 알려주시고 실험 요청도 부탁드립니다.. ㅎㅎ


추천도 꼭 해주세요!!









< 적절한 재실험 >

레이스vs스카웃에 대해 논란(??)이 많아서

다시 재실험을 해봤습니다..



약간 더 넓은 공간에서 싸워보겠습니다.. (all 풀업)

레이스가 좀 퍼진감이 있긴하지만...









이번에도 대승인듯?...









이번엔 풀업 레이스와 풀업 스카웃을

인구수 100 에 맞춰서 싸워봤습니다








이번에도 레이스가 이기네여...

논란(??)도 풀린듯?? ㅎㅎ








이건..적절하게 빼먹었던 실험

뮤탈vs스카웃..200싸움입니다..









뮤탈이 제대로 지네여...








재실험까지도 레이스가 이기긴했는데....

아무래도 공중유닛 간에 싸움이다보니깐 공격안하는

버그가 자꾸 발생하는 것 같네여.... 이런걸 어떻게 설명해야 할지 모르겠음 ..... ㅇ.ㅇ .....





아 그리고 스테이시스를 얼음이라고 표현한건..

그냥 재밌으라고 한 건데....너무 없어보였나요...ㅠㅠ



암튼 많이많이 댓글달아주시고 추천도 해주세여 ..감사합니

다 ㅋㅋ






  • 댓글이 개 달렸습니다.
0
-1
-1
-3
-3
239