과금의 딜레마 아니냐
이미 인생 갈아넣은 사람은 매몰비용이 아까워서 돈을 쓰게됨.
현질 한번이 어렵지 두번째부터는 매달 돈 쳐붓게 된다.
수입 짭짤하니까 게임회사는 두번째 펫을 만들어서 또 과금유도 시작.
역시 인생 갈아넣은 새끼들은 한숨한번 쉬고 바로 결제 ㄱㄱ
이렇게 이런저런 과금유도가 누적이 되면?
신규유저는 절대 진입하지 않게 됨.
결국 고인물들끼리의 리그가 되고 게임은 산으로 감.
근데 또 막상 생각해보면 과금유도 없이 게임회사가 돌아갈 수는 없는거같으니 이건 욕 못하겠고
참 이런게 딜레마다