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만약에 그렇게 된다면 미네랄 가스 주는게 얼마가 적당하다고 생각함?
몬스터 체력이랑?
굳이 미네랄 가스가 아니더래도 그 몬스터를 잡는데 투자한 유닛과 자원대비로 뭐 무지성으로 적을 공격해주는 영웅이 하나 있다던지
아니면 상대방한테 디버프를 건다던지
초반 중반 후반 뭐가 적당하다고봄?
아이템이 중요한거지.
그리고 스타는 결국 유닛싸움으로 자원 대 자원으로 교환해서 이기는 개념이고
워크는 자원도 자원이지만 경험치 대 경험치 교환을 잘해서 이기는 개념이라
스타처럼 소모전하는 게임이 아님