직업간 밸런스 조정
이번 밸런스 조정의 목표는 전반적으로 직업의 위력을 조정하면서 보스 컨텐츠에서 불리한 점이 있는 직업의 답답함을 조금 덜어주는 것입니다.
이에 따라 과하다고 생각되는 직업의 기본능력치 등을 낮추되 스킬운용면에서는 큰 이질감이 없도록 조정하였습니다. 이번 조정 이후로도 근본적인 개선을 할 수 있을지 면밀히 조사할 예정입니다.
n 도적 공통
· [레디 투 다이] : 마스터 기준 2단계의 최종 데미지 증가량이 36%에서 46%로 증가됩니다.
n 해적 공통
- 직업간 효율의 차이가 큰 오버드라이브 스킬을 조정합니다.
· [오버 드라이브] : 무기의 순수 공격력이 아닌 마스터 기준 총 공격력의 10% 만큼 공격력이 증가 됩니다.
n 다크나이트
· [궁그닐 디센트-보스 킬러] : 보스 공격 시 데미지 증가량이 10%에서 20%로 증가됩니다.
n 비숍
· [홀리 파운틴] : 시전 액션 딜레이가 기존 대비 15% 감소됩니다.
· [홀리 심볼-익스피리언스] : 경험치 증가량이 20%에서 30%로 증가됩니다.
n 보우 마스터
· [보우 엑스퍼트] : 마스터 기준 크리티컬 데미지 증가량이 8%에서 20%로 증가됩니다.
· [퀴버 풀버스트] : 마스터 기준 공격력 증가량이 20%에서 30%로 증가되고, 공격 횟수가 3회에서 4회로 증가됩니다.
n 신궁
· [크로스보우 엑스퍼트] : 마스터 기준 크리티컬 데미지 증가량이 8%에서 20%로 증가됩니다.
· [스플릿 애로우] : 지속시간이 60초에서 75초로 증가됩니다.
n 패스파인더
· [에인션트 보우 엑스퍼트] : 마스터 기준 크리티컬 데미지 증가량이 10%에서 20%로 증가됩니다.
n 나이트로드
· [스프레드 스로우] : 마스터 기준 재사용 대기시간이 210초에서 180초로 감소됩니다. 재사용 대기시간 중 일정 확률로 스프레드 스로우 효과가 발생됩니다.
n 듀얼 블레이드
· [이도류 엑스퍼트] : 최종데미지 증가 옵션이 삭제됩니다.
n 캡틴
· [언위어링 넥타] : 크리티컬 확률이 10%에서 15%로 증가되고, 최종데미지가 15% 증가됩니다.
n 캐논슈터
· [벅 샷] : 지속시간이 180초에서 120초로 감소됩니다.
n 윈드 브레이커
· [보우 엑스퍼트] : 마스터 기준 보스 공격 시 데미지 증가량이 40%에서 30%로 감소되고, 최종데미지 증가 옵션이 삭제됩니다.
n 나이트워커
· [쉐도우 점프] : 공중에서 사용한 표창을 사용하는 스킬의 최종 데미지 증가량이 15%에서 25%로 증가됩니다.
n 스트라이커
- 연계스킬의 시전 액션 딜레이가 기존 대비 20% 감소됩니다.
· [엘리멘트 : 라이트닝] : 크리티컬 데미지 증가 옵션이 추가됩니다.
n 아란
· [클리빙 어택] : 데미지 증가 옵션이 최종데미지 증가로 변경됩니다.
· [아드레날린 제네레이터] : 재사용 대기시간이 240초에서 180초로 감소됩니다.
n 팬텀
· [얼티밋 드라이브] : 마스터 기준 데미지가 110%에서 150%로 증가됩니다.
· [프레이 오브 아리아] : 데미지 증가 옵션이 최종데미지 증가로 변경됩니다.
n 데몬 공통
· [리벤져] : 크리티컬 확률과 최종데미지가 증가하는 신규 초보자 스킬입니다.
n 데몬 슬레이어
· [블루 블러드] : 재사용 대기시간이 120초에서 100초로 감소됩니다.
n 데몬 어벤져
· [컨버젼 스타포스] : 효율이 대폭 강화되고, 올스탯% 옵션을 HP% 옵션으로 변환시키는 기능이 추가됩니다.
n 레지스탕스 공통
· [리버레이션] : 크리티컬 데미지와 최종데미지가 증가하는 신규 초보자 스킬입니다.
n 배틀 메이지
· [배틀킹 바] : 재사용 대기시간이 13초에서 8초로 감소되고, 공격 범위가 기존 대비 15% 증가됩니다.
n 제논
· [아케인 심볼] : 강화 시 증가하는 STR, DEX, LUK이 39에서 50으로 증가됩니다.
· [메가 스매셔] : 공격 횟수가 6회에서 7회로 증가되고, 공격 간격이 기존 대비 15% 감소됩니다.
n 메카닉
· [메탈아머 전탄발사] : 재사용 대기시간이 200초에서 180초로 감소됩니다.
n 아델
· [어센트] : 최종데미지 증가 옵션이 삭제됩니다.
· [디바이드] : 마스터 기준 데미지가 425%에서 350%로 감소됩니다.
· [다이크] : 재사용 대기시간이 60초에서 90초로 증가됩니다.
· [데몰리션] : 마스터 기준 최종데미지 증가량이 30%에서 15%로 감소되고, 방어율 무시 증가량이 20%에서 30%로 증가됩니다.
· [루인] : 재사용 대기시간이 60초에서 90초로 증가됩니다.
· [인피니트] : 지속시간이 30초에서 25초로 감소되며, 창조하는 에테르 소드의 수가 20자루에서 15자루로 감소됩니다.