저 업계사람이에요 님들아... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
옥외판 돌리는 모니터는 가까이서보면 도트단위 다보이는 1. DID구요, 가정용 모니터랑은 아예 다른제품임.
재생하는것도 고사양 게임아님
2. 해상도 같으면 모니터 인풋 데이터량 같은건 당연함. 근데 처리속도는? 당연히 다름
다만 모니터 크면 당연히 vram요구사항 높아짐.
그래서 과거 오버스펙 글카2gb가 듀얼모니터때문에 출시된 것.
3. 부라운관 얘기하는애는;; 17인치 넘어가는 브라운관 모니터 쓰셨었나봄.
4. 다들 좆문가 뇌피셜로 뭉치면 우리가 맞다!! 이러고 있는데, 걍 모르면 아닥이나 할 것이지
마녀사냥용으로 글파는 "킬러잭"은 앞으로도 다들 유심히 봐주시길 바람 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
글카성능이 큰 모니터 커버하기 모자르단 전제하에
모니터 크면 동일 RS에 PPI 스펙 가저도
UHD급에선 반응속도 밀리고 GtoG 처리속도 달라지면서 무적권 화면 밀림.
벤츠마크용 프레임테스트에서 정상떠도 눈에서 보이는 화면은 존나게 밀림.
어디 2~4g vram으로 상술에 낚여서 오버스펙 꼽고 FHD급 게임이나 돌려보면서 다 똑같거든 쀍!! 하나본데,
걍 돌려보고 말하셈 ㅎㅎㅎ
모니터랑 글카 연계되는 항목이 몇 갠데,
아는게 해상도뿐이라 해상도무새처럼 해상도!해상도! 거리지말고 ㅋㅋㅋㅋ
지금은 쿨앤 접어서 그림자 됐는데
이미 옛날에 식은떡밥 가지고 2018년와서 옘뱅 ㄴㄴ
나 출석률99퍼다