지난번 배그 컴퓨터 사양 총정리글을 썻던 E만찍자입니다.
http://ygosu.com/community/?bid=computer&idx=34046 (배그 컴퓨터 총정리 좌표) 필요하다면....근데 1.0 패치 전이라 지금과의 차이 있음.
요즘 인텔 사건으로 사실 여러분들이 컴퓨터를 맞출때.....인텔을 가야하나 라이젠을 가야하나.....많은 분들이 고민을 하는거같은데, 대부분의 분들이 그냥 기사에서 슥 보시고 성능저하 이런것만 보시고 인텔이 구데기라더니...라이젠 가야된다느니...말들이 많으셔서 소신껏 있는 사실들과 함께 제 의견들을 정리해보고자 합니다. 틀린사항이나 오류는 지적해주시면 감사합니다.
1. 사건의 발단
CPU 보안결함 문제는 가장 먼저 레딧(Reddit)이라는 커뮤니티에서 의혹이 제기되었습니다. 레딧은 제가 사는 미국에서 한국의 인벤처럼 아주 유명한 커뮤니티 사이트입니다. 더군다나, 인텔의 CEO가 최소주식만을 남기고 주식을 다 팔았기때문에 더욱더 기정사실화가 되었죠. 현재 인텔의 CPU결함은 공식적으로 인정된 사실입니다.
2. 인텔의 보안결함
인텔에서 현재 2가지 보안결함이 발견되었으며, 멜트다운(Meltdown)과 스펙터(Spectre)입니다. 기술적으로 설명하자면 너무 많은 이야기들을 남겨야 하기에, 최대한 쉽고 간단하게 설명해 드리도록 하겠습니다.
이번 인텔의 보안결함 문제는 메모리 결함과 관련이 있습니다. 즉 우리가 쓰는 비밀번호, 로그인키, 등등 정보들이 보함 결함을 이용해서 임의로 탈취가능하다는 거죠. 심한 경우에는 방화벽까지 무기력하게 만들수있다고 합니다. 이 보안결함을 패치하기위해서는 CPU펌웨어 업데이트 같은걸로는 절대 불가능하며 대규모 커널패치를 해야합니다. 이 패치가 무엇이냐? 시스템 커널 영역과 사용자의 커널 영역을 아예 두개로 분리를 시켜버리시켜서 아예 커널 영역 접근을 불가능하게 해버리는거죠.
3. 성능저하 및 부작용 (여러분들이 가장 관심 있어하시는 Subject)
위에 설명한 패치를 적용하게 되면, 메모리 영역이 갈리는거기때문에 더 많은 캐시량이 필요하게 되며, 캐시 효율이 크게 감소합니다. 왜냐하면 우리가 작업을 하면서 캐시를 많이 쓰면 쓸수록 성능이 떨어질수밖에 없기때문입니다.... 그래서 기사에서 성능이 5~30% 감소한다 뭐한다 기사가 난거구요.
이것도 기술적인 부분을 설명하자면 한참 걸리니 여러분들께 짧고 굵게 쉽게 설명을 드리겠습니다. I/O라고 시스셈 입출력 성능이라는게 있습니다.
즉 게임을 할때, I/O의 영향을 받는 게임들은 성능저하가 일어납니다. 성능저하는 대략 15%정도 일어난다고 해요. I/O의 영향을 받는 게임들은 오픈월드 게임인데요.... 컴게시판에서도 여러분들이 많이 하는 배틀그라운드는..... 성능 저하가 있을거라고 보시면 될듯합니다 지금 상태에서는. 그렇다고 해서 게임 프레임 반타작 나고 이런건 절대 아니고, 로딩속도 저하 정도는 있을수있습니다. 물론 모든 게임들이 다 영향을 받는건 아니며 I/O의 영향을 받지 않는 게임들은 성능 저하 거의 없다고 보시면 됩니다. 또한 사실 이 사태는 서버용 CPU들이 큰 타격이 있지, 개인 PC를 쓰는 저희들은 사실 그렇게 체감할 수준은 아닙니다.
인텔 CPU 성능이 패치 후 30%까지 하락한다는 소문의 출처가 되고 있는 phoronix.com의 벤치마크는 리눅스 커널 패치 기준입니다. 물론 윈도우도 패치 후 성능 하락을 피할 방법이 현재로서는 없다고는 하지만, 윈도우나 맥OS의 커널 패치 이후의 성능 변동은 좀 더 추이를 지켜볼 필요가 있습니다. 즉 설레발을 치지는 맙시다. 아직 모릅니다.
3줄 요약
1. 이번 인텔 보안결함 사건은 서버용 CPU쪽으로 타격이 크니 개인 PC사용자들은 걱정하지말자.
2. 게시판의 게임유저들은 걱정하지말자. 우리가 체감 못한다.
3. 게임할거고 지금 컴퓨터를 맞출거면 인텔을 사자. (AMD 2세대가 4월달정도에 출시 예정이고, 지금 AMD로 가는것보다는 2세대 기다렸다 가라)
오류나 틀린 부분 지적 환영합니다.
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