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바행초고수임 님의 작성댓글 (총 402개)

아디까 ㄱㄱ 추천 2 | 비추 1
사랑은 사랑하는 사람의 것 추천 0 | 비추 0
https://youtu.be/pUvmvF2-XNY (31초) 추천 7 | 비추 1
또, 가감속 관련하여 흥미로운 현상이 있는데, 가령 3방향 패트롤 위치를 특정형태로 만들면 최대속도 유지로 패트롤 지점 통과하는 현상이 있더라구여 근데 ... 추천 0 | 비추 0
글고 GAP의 개념이 명확히 정리되서 너무 좋네요 
저거 보자마자 생각난게 투혼같이 정형화된 맵에서 미내랄 필드 내에 리버 스캐럽이 못들어오게할 수있는 ... 추천 0 | 비추 0
그러네요 일단 이거 비슷한게 벌쳐와 마인관계로 보임 1. 벌처 마인 매설 명렁 후 쉬프트 H예약  2. 벌쳐 마인 매설 명령 후 쉬프트 무브 3. 벌처 마인매설 ... 추천 0 | 비추 0
1. 벌처가 대각 파일런 넘어가는 건 본문에서 [두번째 추측] 회전반경에 따라 일어나는 것 같음
https://youtu.be/BJ3LBcDsx9c
2. 오히려 벌처 가속과 관련된... 추천 0 | 비추 0
맨위 2)에 쓴거있자나 한개도댄단뜻이자나 
그 아래는 쓴댓글은 쉽고 안정적이게 하는법이고


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설명을 보충하자면 AB셔틀 한 부대로 지정하고
[탱크 포격사거리 내에서 최대속도로 이동중에] 1. A셔틀 U누르면 리버 내려지는데, 
2.U누른 마우스 위치를 ... 추천 0 | 비추 0
그리고 바행에선 실제로 사용됨 
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