공2방1업 vs 공1방2업의 효율은 이미 알려져있다.
이 두 업그레이드는 교전이 진행중인 상황에서 중요하다.
히드라와 꽝 하고 붙었을 때 어느쪽으로 승부가 나기 전까지 양쪽다 공격을 퍼붓고 있는 상황이기에
어떤 업그레이드 방식이 이 교전을 가장 잘 수행해내느냐의 차이고
프저전에서 가장 치열한 교전이 펼쳐지는 3넥 10분 전후의 교전이다
이후로는 그만큼 치열한 교전이 잘 안 펼쳐진다
어차피 템플러가 나오기 때문에 질드라 육탄전이 덜 중요해져서 공2방1이든 공1방2든 별 상관 없는 시간이 오고
질드라는 몸빵의 역할이 커진다
다수의 질드라 병력이 히드라에 분산해서 쳐맞고 템이 히드라를 정리하기 때문에 체력이 다 까일 확률도 줄어들기 때문에
시간에 따라 회복되는 쉴드업 효율이 방3업보다 좋아지는 시기다
스타의 발전은 시간을 활용하는 시간의 자원화가 가장 마지막 단계기 때문에
토스들도 요즘 시간을 활용하는 쉴드업에 대한 인식이 생겨가고 있는 단계다
시간을 활용한다면 쉴드업뿐만 아니라 쉴드배터리까지도 생각을 해야한다
새로운 자원 지역에 캐논뿐만 아니라 쉴드배터리를 빠르게 2~3개 건설하는 개념이 만들어질 시기다
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못씀 니 손으론