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Click here if you'd like to learn how. 테프전 연습용 유즈맵 제작하려고하는데아이디어 추천 받습니다. : (구)스타 전략전술 - 와이고수
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(구)스타 전략전술

테프전 연습용 유즈맵 제작하려고하는데 아이디어 추천 받습니다. [14]

Minerals : 495,035 / Level : 중위 중위
2015-12-29 16:01:23 (10년 전) / READ : 1262

     

     

    제가 생각하는건 2가지맵으로

     

     

    1. 리콜 뚫기 연습(토스) vs 리콜 방어 연습(테란)

     

    의 유즈맵으로

     

    님들 아마 뮤컨 좋아하시면

     

    뮤탈vs바이오닉 들어보셨을 거에요

     

     

    이거처럼 유저간 대결하면서 연습도 할수있게

     

    유즈맵 제작을 고안중입니다.

     

     

    당연히 맵은 투혼으로 할거고요

     

    토스유저한텐 테란의 빈틈찾는 연습과 버그리콜연습이나 베슬을 보고 반응속도 대처 연습이 될거고

     

    테란유저는 터렛과 마인같이 손이 많이 가는 연습을 할수있을 겁니다.

     

     

     

     

     

     

     

    2. 200전 테프전 유즈맵

     

     

    말그대로 200전투 연습맵인데

     

    맵은 마찬가지로 투혼이고

     

    타임어택으로 할찌

     

    생각중인데

     

    200vs200 전투 한번 끝날때마다 이기는쪽(팀)이 스코어 1점을 가져가고

     

    다시 200vs200전 리셋이 되는 구도로 생각중이고

     

    스코어 15이상 넘어가는 팀이 승리하는 식으로 생각중입니다.










    맵같은경우는 둘다 투혼이고

     

    256x256맵이면

     

    딱 투혼 128x128맵이 4개들어가죠

     

     

    투혼4개맵에서

     

     

    각각 2명(프로토스 vs 테란) 유져 총8명이 게임을 진행할수 있게됩니다.

     

     

     

    아이디어 받습니다.

     

     

     

     

    지금 생각중인건 

     

    한맵에

     

    선택 구조로 플레이어가 뚫기(리콜)vs방어(리콜방어)로 하고싶다 하면 이걸로 진행되고

     

    200vs200전 하고싶다고하면 200전으로 가는 진행을 생각중

    신고
    • 댓글이 14 개 달렸습니다.
    • 10년 전
      좀... 애매할듯 ㅋㅋ 기본적으로 테란이 공격가야할 이유가 있어야 함. 탱크200체우면 질수가 없음 업도 풀업이면 테란이 유리하고 노업이면 토스도 괜찮 이런걸 다 고려해야함..
    • 10년 전
      @창장인사테형 조언 감사드립니다. 
      테란이 타임 어택하게 끔 그럼 리콜 방어전과 + 200전을 융합해보는 시도가 괜찮을거같아요
    • 리콜뚫기 막기는 토스가너무불리함 리콜은 테란이 생각못한타이밍에들어가야하는데 테란이 애초에 병력진출안하고 일꾼안뽑고 병력안뽑고 리콜만보고있으면 막기 쉬워보임

      차라리 200대 200만드시고 승리조건을 토스는 10 테란은 15이정도? 업글 까지다했다는가정하에 테란은 업효율이좋으니 ㅇㅇ
    • 10년 전
      @오도도도동일꾼 인구수는 강제로 뺄거고

      리콜방어는 당연히 테란이 불리한 조건을 넣어서 빠르게 터렛 마인 구축과 emp가 핵심으로 할거고요

      병력과 물량 자원 충원속도 모두 프로토스가 앞서게 할겁니다.

      처음부터 터렛+마인을 주지는 않고요 터렛 마인 건설이 약간 미흡할때 첫리콜 타이밍을 줄거에요


      테란은 15~20분동안 방어하되 자원을 투혼 본진+앞마당+3멀티를 캐야하는 유한으로 할거고

      프로토스는 자원 무한으로 할텐데 프로브 인구는 뺄거고요


      어차피 소모전 가면 15~20분이 짧은 시간이 아니기 때문에

      테란이 scv를 확줄이고 병력방어는 어렵게 할거고요


      아니면 소모전을 더할수있게 시간을 30분가량으로 늘려도 되죠
    • @foraiur그러면 괜찮을꺼같은데 아무래도 1번보단 2번이 더나아보임
    • 10년 전
      @오도도도동두개 섞고 타임어택으로 하기로함
      http://www.ygosu.com/community/st/208732
      다시 구상했음
    • 10년 전
      2번 같은 경우에는 테란이 자리 잡고있고 마인 깔고 있으면 뚫기 겁나 힘들듯 업글 같은 경우는 어떻게 하실지 궁금
    • 10년 전
      @Asd12221200전 같은 경우는 테란이 타임어택하게끔 해야할거같아요 승리조건을 바꿔야겠죠
    • 둘다 테란이 너무 유리함
    • 리콜은 기본적으로 대비가 안되어있는 빈틈을 노리는거고 
      테프전 200싸움이면 테란이 걍 화력으로 압도하는데 밸붕맵이 나올듯.. 토스입장도 생각좀
    • 10년 전
      @나무늘보토스리콜대비는 당연히 시작부터 안되있음
      빈틈이 있는 시간은 있게 만들거임
      승리목적이 중요할듯한데
      15분 타임어택이면 토스도 할만할듯
      1업 상태에서 시작이고 2,1업 되려면 3분이상걸림
      토스는 11분동안 소모전이나 리콜하면서 넥서스 3개만 지키면됨
      본진리콜로 테란 본진 커멘드가 깨질시 프로토스가 승리조건도 걸음
    • 10년 전
      렉오지지않냐 
    • 10년 전
      @이휘재렉이 왜있음?
    • 너 좋아하는 투팩 막는 유즈맵 만들어봐라
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