1. 토스보다 자원이 적은데 타이밍 가는건 자살행위. 비슷하게 시작해도 타이밍 잡기 힘듦. 게이트숫자, 앞마당, 자원상황, 팩토리, 상대병력수 등등 다 체크하고 타이밍 잡는거임 (김성현)
2. 저그가 3해처리 없다->2햇일수도 있지만 3가스지역에 해처리 폈을 가능성도 있음 이럴땐 선엔베하면안됨. (김성현) + 이런 상황에서는 투배럭 아카가 좋음 (이영호)
3. 5팩vs패비터 ->테란이 아비터 나오기 전에 앞마당 잡으면 테란이좋지만 그러지 못하면 토스가 좋음 (김성현)
4. 선엔베 5배럭시 상대가 앞마당에 성큰많이지으면 본진 털러온다는 뜻이므로 터렛많이박아야됨 (김성현)
5. fd할때 드라군 점사->무브 하면 껌밟으니까 그냥 어택땅->무브
6. 빠른 리버/다크가아닌 이상 선아카가 좋음 (이영호)
7. 미친저그는 8배럭 2스타에서 병력 꾹꾹 모으며 상대하면 된다. 울트라 상대할땐 마린과울트라가 가까우면 디펜시브, 멀면 이레디 (이영호)
8. 테프전 200싸움할때대각이면 트리플 먼저 타격 (이영호)
9. 프로브가 빨리 오면 기본적으로 전진게이트를 생각해야한다. 그리고 이런상황에서 서치갔을때 질럿으로 입구막고 있으면 다크or전진건물의심->엔베건설. 이런거(특히 다크) 짤막하고나면 타이밍나오니까 아카올리고 일꾼쉬면서 팩올리고나가면됨 (김성현)
10. 뮤탈 나오기 전 저그 앞마당에 스캔뿌렸을때 드론 적으면(1부대 미만) 저글링 2부대는찍었다는 소리니까 나가면 안됨 (이영호)
11. 스팀업, 사업은무조건 딜레이 없이 눌러야함 (이영호)
12. 3배럭에서 레메갈땐 에드온 바로 붙임. 이후 삼룡이짓고 4베슬+아모리-> 7팩까지 늘리면서 4에드온(이후 5에드온) (이영호)
13. 진출시 진출 반대방향으로 일꾼 보내서 뒷빵 방지하기. (김성현)
14. 선엔베시 가스 반쯤 완성됐을때 엔베올리면 딱 맞음. (김성현)
15. 저그전에서 메카닉 타이밍 할땐 방업이 좋음 (김성현)
16. 테테전에서는 생더블할때 배럭 심시티를 토스전과 다르게해야됨. 토스전처럼 벽에 붙여 짓거나 하면 상대 마린이 왔을때 컨트롤하기 까다로움. 따라서 커맨드, 벽 사이에 공간이 있게 짓거나 언덕에 짓는게 좋음(이재호)
17. 에쒸비로 정찰가다가 오버를 봤으면 항상 동선을 생각하고있어라. 잘하면 초반에 오버 하나 따고 시작할수도 있다. (이성은)
18. 3탱1베슬러쉬갈때첫베슬이후 드랍쉽 찍는게 좋음 (이성은)
19. 4인용 맵에서는 가스러쉬 때려죽여도 안당한다. 하지만 파일런서치+원서치면 당할수도 있음(김성현)
20. 항상 커맨드가 인구수 10을뚫어준다는걸 생각하면서 서플을 지어라. (이영호)
21. 상대가 랜덤이면 배럭더블 별로 안좋으니까 팩더블 하는게좋다. (김성현)
22. 저그전에서 정찰일꾼은 2기까지빼주는게 좋다. (이재호)
23. 배럭완성직전에 드론오면 싸우지말고 그냥 자원캐는게 이득이다(이영호)
24. 3배럭할땐 멀티를 빨리먹어야됨 (이영호)
25. 전진겟 짤막하고 정찰갔는데 상대본진에 2게이트 안올라가고 있으면 2탱FD로죽이면됨. (김성현)
26. 선엔베 4배럭할때가스조절하면 테크 늦게올라가서 가스조절 하면안된다 (유영진)
27. 투혼에서 배더가 별로라고 하는이유는 일꾼수가 많은 장점을서킷에 비해 못살리기 때문(서킷은 4컴, 투혼은 3컴이므로) 단토스가 불리한자리(투혼1시 토스, 5시 테란같은 경우)면 배더가 훨씬 토스에게 부담됨 (변현제)
28. 로보멀티리버는스캔으로 보고 막으려하면 늦음 (변현제)
29. 타스타팅3햇 운영은 오버로 원서치가 되면서 3햇을 테란 본진에서대각인곳에 필수있는 위치일때 (ex.서킷 세로) 주로 쓴다(박성균)
30. 정찰scv에 저글링 1마리만 붙은거 보면 6링인거 예상하고 4마린찌르기 하면 안된다 (이제동)
31. 서킷 6시,12시는 테란이랑 토스가 싸울 때 테란이 싸우기 좋은 지형처럼보이지만 사실은 토스에게 더 좋은 곳이다. (이영호)
32. 111은어느 타이밍 까지는 일꾼 쉬면 안되는 빌드다. (김성현)
33. 2번째 아비터가나왔다는건 첫아비터의 마나가 130정도 찼다는 소리다 (김성현)
34. 투햇러커상대할땐 마메압박 잘주면서 조여지지 않고 테크만 잘타면 테란이 좋음 (김성현)
35. 저그 3햇과 테란 앞마당 타이밍이 같으면 서로 비슷한 상황이라는뜻 (김성현)
36. 생더블 5팩골리앗은 앞마당 입구 막히는 맵에서 해야된다 (김성현)
37. 111할때탱크를 안찍는것도 째는개념에 포함된다 (이영호)
38. 게이트 워프되자마자scv 3기붙이면 최적화로 깰수있다 (김성현)
39. 벙커에 저글링+럴커 달려들땐 저글링 다 제거한뒤에 스캔뿌려야됨 안그러면 저글링이 몸빵하고 벙커깰수있음 (김성현)
40. 오버풀->레어 전에 해처리 올라감, 12풀->레어보다 해처리 먼저 올라감 (김성현)
41. 탱크운영하는데상대가 벌처위주로 운영하면 역벌처로 시야잡고 플레이 (김성현)
42. 트리플짓고가스,아머리 짓는게 정석 (김성현)
43. 1탱6벌은 트리플먹기 힘든위치(ex.투혼 테란7시,토스11시)에서는 별로임. 그런위치에서 하면 트리플 먹기 빡셈 (김성현)
44. 테테전할때상대 팩토리가 자기보다 빠르면 날빌의심 (이영호)
45. 저그 빌드구별법 (와고 스타폐인)
-마린 나오기 전에링 뛰고있다 : 4~7드론
-12서치기준 원서치됐을때해처리 막짓기 시작했으면 9오버풀
-12서치기준 원서치됐을때해처리없고 링나왔으면 9드론
-14서치or12서치기준 투서치됐을때 앞마당에서 링만나면 9오버풀, 다리에서 만나면 9드론
-14서치 대각으로보냈을때 센터 살짝 지날쯤 만나면 9드론, 다리부근에서 만나면9오버풀
46. 스파이어체력 500쯤에 엔베지으면 터렛타이밍 나온다 (이재호)
47. 투혼은 서킷에비해 서치생더 하기 안좋음. 서킷은 배럭지을곳이 한정적이지만 투혼은 어디든 지을수있기때문. (김성현)
48. 생더할때16가스16서플,16서플16가스 차이는 테크vs부유함 차이.전자는 2스타같은거 할때 주로함 (김성현)
49. 대각생넥도원겟이면 치즈로 죽일수있다 (김성현)
50. 111할때저그가 9서치 왔으면 대각일 확률이 높고 111인거 보면노3햇 할 가능성이 높다. 그러면 첫마린은 바로 저그본진으로달려야된다 (이영호)
51. 2햇인데스캔뿌렸을때 앞마당가스없으면 럴커니까 스캔아껴야된다 (김성현)
52. 정석기준아카 완성될때 엔베짓고 스캔은 바로쓰지말고 엔베완성될때쯤 뿌려야 리버인지 다크인지 파악하고 터렛으로 막을수있다 (이영호)
53. 미친저그상대할때는 저그 방업을 확인하고 바이오닉 공업보다 저그 방업이 앞선다면 싸워선 안됨. 울트라는 몸빵이고화력은 저글링이 대부분 담당하기때문에 수시로 어택땅을 찍어서 타겟을 저글링으로 바꿔주는게 중요함. 그리고벌처쓰는것보단 그 자원으로 마메 뽕뽑는게 더좋음 (김성현)
54. 투스타할때투햇상대로는 드론을잡고 삼햇상대로는 오버를 죽여야됨. 투햇은 라바가 적기때문에 드론을 복구하기힘들고삼햇은 라바가 많아서 금방 복구가 되기에 오버를 죽여서 라바를 못쓰게하는게 좋음 (이재호)
전프로들이 말해준 내용이긴한데 혹시 내가 잘못이해해서 틀린부분 있을지도 모르니 그런건 지적부탁
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