테섭 4시간 + 경쟁전 16시간 솜브라해보고 적음
일단 문제점부터 적자면
1. 공격군에 속했으면서 전혀 공격적 활용이 불가능함
일단 기본공격이 좌클뿐이니 딜기댓값이 다른 공격군에 비해 떨어지는건 너무 당연한거고
DPS는 리퍼수준으로 근접해야 전탄 다박았을때 160이 나옴 문제는 탄 발당 데미지가 8이라 아머캐릭한텐 초당딜이 100도안박힌다는거. 탱커메타에 솜브라가 등장할 스 없는이유가 이거임 디바 라인에 탄창 하나 다박아야 1/3체력을 뺌. 응? 야타보다 실질 딜능력이 후진셈
그렇다고 중거리에서 맥 솔과 딜링시합을 하자니 에임발어지는게 솔져 최대에임보다 넓어서 명중률은 30퍼이하로 나오기일쑤임
2. 두번째 문제는 해킹의 하이리스크 로우리턴임
궁이 없을 시 해킹 1순위는 일단 탱커임(궁이있으면 힐러) 근데 이전방에서 하는 해킹은 불가능에가까워 적의 후방이니 고지대에서 하기마련인데 이러면 당연히 내 뒤에 누군가 적을 둘수밖에없음. 혼자 쫄래쫄래가서 후방 솔져나 아나를 해킹해봐야 큰 의미도 없고....
게다가 브리핑안해주면 적이 해킹된건지 어떤건지 모르는것도 한몫함 아나의 치유차단처럼 해킹도 체력바옆에해킹마크을 띄워줘야한다고 봄.
이제 해결법을 찾자면
1번은 솔져처럼 자체 깡딜을 늘리거나 벌어지는 에임을 반으로 줄이는 자채적 딜 상향이 필수임.
아니면 패시브가 체력 절반이하 감지기능인 점을 살려 절반이하 캐릭에게 50퍼 추가딜을 박을수있게한다던가?
2번은 위에 언급했다시피 해킹여부를 판단하기 좋게하는 패치는 반드시 해줘야함.
그리고 해킹시 맞더라도 그냥 해킹을 할수 있게 하거니 (리스크를 낮춤)
아니면 해킹 지속시간을 10초로 확 늘려주는(하이리턴)식으로 가야함
그리고 솜브라 버그가 두개가잇는데 (맵탈출말고)
하나는 힐팩 해킹 지속시간이 끝나기 전에 같은 힐팩을 2번 해킹하면, 솜브라가 캐릭을 바꾸지 않는 한 힐팩이 영구적으로 해킹된단거 (3번해킹하면 다시 개이지가 돌아감)
이쯤이야 사실 솜브라성능이 구려터져서 원래 기획의도입니다 하면서 허용해줄법 한데
심각한건 다음임
저 해킹된 힐팩이 거점쟁탈 1 2 3을 하고 승부가 안나묜 다시 1 2 3 을 하게될 때 그대로 해킹된상태로 남는경우가 발생함.
그래서 1 2 3 경기때 솜부라가 주요 힐팩에 2번 해킹을 해두면 다음 1 2 3 전장때는 적에게만 해킹을 걸면되는셈.
나온지 꽤 됫는대도 이런 버그한번 피드백을 못받은거보면 사람들이 얼마나 솜브라를 쓰레기취급하는지 대강 짐작이 옴.