아르카나랑 데빌헌터 키워본 소감 [3]
Minerals : 681,470 / Level :

일병
2018-11-10 16:57:22 (7년 전) / READ : 692
아르카나는 30
현재 데헌으로 환승해서 21찍음
아르카나는 잡몹 처리구간이 매우 불편했음
딜 사이클이 스택에 너무 치우쳐저 있어
흔히있는 잡몹처리기의 기능이 부실함
스택쌓는 스택트스킬이랑 터뜨리는 루인스킬
스택이 4스택 터질때만 딜이 의미있고
스피디하게 한콤으로 정리해야할 잡몹 처리구간까지
스택을 우걱우걱 넣는게 나로서는 매우 불편
반면 보스구간에서는 스택 근거리 원거리에서 쌓고
뒤로가서 백어택으로 루인스킬 터뜨릴때 뽕맛 좋음
아르카나가 어려운이유는 스택트 스킬 쿼드라, 체크메이트를 제외하고
스택을 쌓는 스킬이 캐릭터 이동기로 쓰인다는것.
즉 스택을 쌓으러 근거리진입을 해야되기때문에
스택욕심내다가 골로 가기도 쉽고, 그렇다고 원거리에서만 쌓자니
쿨돌리는게 비효율적.
카드 나오는거에따라 딜이 확확 달라지고,
스택도 스택이지만 무슨 카드 딱 나왔을때
바로 스킬콤보 수정해서 딜하는게 아르카나 실력일듯.
반면 데헌은 잡몹처리나 보스나 매우 우수함
잡몹구간에선 스킬 2개만 써도 싹다 없어지고
라이플 스탠스, 샷건 스탠스일때 보스딜링기가 많아서
의외로 손이 바쁘다기 보단 포지셔닝만 잘해도 딜넣기가 편했음
20렙임에도 2천을 뚫는 주력기데미지,
꾸역꾸역 사이클 돌려 딜 뽑는 아르카나보다
데헌이 딜넣기도 쉽고 더 세다는게 결론