생각해보니 그냥 심플하게 가는 게 맞는 것 같음
지금 우리 직급이
부장,차장,과장,비실,대리,주임,선사,사원, 인턴, 버러지
이렇게 총 10개가 나옴
그리고 다들 원래 직급이 있을텐데
원래 직급보다 오른 만큼은 상금
원래 직급보다 떨어진 만큼은 벌금을 매기는 거임
신입도 버러지랑 똑같은 직급으로 두고
이런 느낌으로 상벌금을 매김
1~3등은 상금 (300, 200, 100)
10~12등은 벌금 (10, 20, 30)
+ 1등은 전용 시그 제작 정돈 덤으로 박고
+ 직급이 한 단계 오를 떄 마다 상금 100
+ 직급이 한 단계 떨어질 때 마다 벌금 -200
그럼 결과가
만약 신입들이나 유이린이 만약 1등을 한다? 부장 지분 12퍼센트 + 상금 1200을 획득하고
부장이 꼴등을 하게 될 경우 버러지 지분 - 벌금 1830을 획득하게 됨
생각보다 상금과 벌금이 크게 느껴질 순 있겠지만
결국 누군가가 직급이 많이 오른다면 누군가는 직급이 떨어질 수 밖에 없는 구조라
진또베기 경쟁을 유도할 수 있고 직급에 맞는 순위방어만 잘한다면 상벌금이 크게 느껴지진 않으리라 생각함
벌금과 상금의 숫자만 적당히 조절하면 생각보다 괜찮을 것 같음
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