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그룹별 데스매치 성과금 데이 어떠신가요? (댓글좀 ㄹㅇ) [6]

Minerals : 56,630,733 / Level : 소장 소장
2025-05-23 13:16:36 (3개월 전) / READ : 157
    우선 여캠들 지분 55%를 3그룹으로 나누어서 분배 

    A그룹 32%
    (유누,윤랑,이슬,낭니)
    1등 17%
    2등 11%
    3등 4%
    4등 0%

    B그룹 15%
    (리아,가비,후잉,소다)
    1등 8%
    2등 5%
    3등 2%
    4등 0%

    C그룹 8%
    타니,맑음,이린

    1등 6%
    2등 2%
    3등 0%

    우선 퍼센티지는 대충 나눠논거지만 본질적인 흐름은 경쟁 상위권은 평소보다 더많은 퍼센트 하위권은 최악의 퍼센트로 나누어서
    1:1 데스매치가 아닌 그룹별 데스매치를 해보는것입니다 예전에 우리 조기퇴근데이 성과급으로 나눌시 펩시블루스님이 짰던건과 비슷한 결입니다.

    우리는 전체적으로 전투력 차이가 크지않아서 그룹별이면 서로 싸워볼만하고 재밌는 도파민이 나올거 같습니다.

    물론 여기서 퍼센티지나 디테일은 많이 손봐야하지만 전체적인 틀 이렇게 가져가보면 되게 재밌을거 같아서요...
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    • 댓글이 6 개 달렸습니다.
    • 3개월 전
      제발 댓글로 토론좀...
    • 3개월 전
      이건 좋아보임 이게사실 직프 느낌 지분구조를 조금 손보면 좋을듯


      그룹당 지분을 정해놓지말고 

      3명 4명 4명 팀짜서 총풍순위에따라 그룹 지분이 정해지는구조가 좋아보임 
    • 3개월 전
      @펩시블루스이노레이블은 1:1로 데스매치 하던데
      우리는 1:1 붙이면 좀 덜나올거 같아서 아예 그룹별로 붙여봣음 
      퍼센티지는 빠르게쓴거라 좀더 세밀하게 조절하면 괜찮을거 같아서요 ㄹㅇ
    • 삭제된 댓글입니다.
    • 3개월 전
      @꿀곰님그래서 던져버리면 아예 못가져가는 수준의 퍼센티지를 써봤어요
      인호레이블도 부차장이 붙으니 22% : 0% 싸움 나왔거든요 진쪽은 0원 
      우리크루는 전투력차이가 심하지 않아서 나름 머리굴려봣어요 ㄷㄷ
    • 3개월 전
      이런게 진짜 서로 치고박고 싸우면 재밌는건데 단점이 있는게
      예를들어) C그룹이 6퍼먹겠다고 도합 60만개를 받아 왔는데 A 그룹이 32퍼 먹는데 30~40만 개를 받는다고 생각하면?
      님 말처럼 전투력 차이가 크지 않아서 이런 일도 발생할 수도 있는거임

      그래서 시간을 정해서 기여도가 높으면 계속 그룹을 바꿀 수 있으면 어떨까 싶음.
      예를들어 C그룹의 타니가 계속 잘받아서 시간이 지나면 A그룹에 가는거임.
      대신 이 컨텐츠는 직프를 대신해서 하면 좋을거같음.
    • 3개월 전
      @irishman님말이 맞는거 같네요 ㄷㄷ 저는 머리에 떠오르자마자 적은거라

      근데 이게 직프대신이면 님말이 100프로인데 그게 아니라면 타니는 어차피 시급으로 온건데 기여도 쌓으면서
      6프로도 가져갈수 있는 기회에요 
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